pseudocode

Apa itu Pseudocode? Pseudocode adalah deskripsi rinci namun mudah dibaca tentang apa yang seharusnya dilakukan oleh sebuah program komputer atau algoritma. Ini ditulis dalam gaya formal namun mudah dipahami, menggunakan sintaksis dan pemformatan alami agar mudah dimengerti oleh programmer dan pihak lain yang terlibat dalam proses pengembangan. Pseudocode bukanlah bahasa pemrograman dan tidak dapat dikompilasi […]

Read More

primitive (programming)

Apa itu primitif dalam pemrograman komputer? Dalam pemrograman komputer, primitif adalah salah satu elemen dasar dari suatu bahasa pemrograman yang berfungsi sebagai fondasi. Setiap bahasa mendukung serangkaian primitif inti yang menyediakan blok bangunan dasar untuk menginstruksikan prosesor dalam melaksanakan operasi tertentu. Primitif berbeda antara bahasa dan platform, bergantung pada faktor seperti arsitektur prosesor, bahasa pemrograman, […]

Read More

prettyprint

Prettyprint adalah proses mengubah dan menyajikan kode sumber atau objek lainnya dengan cara yang rapi dan menarik. Prettyprinter mengambil blok kode dan mencetaknya dalam format estetis, menambahkan pemformatan seperti pemisahan baris dan indentasi agar kode lebih mudah dipahami. Prettyprinter juga dikenal sebagai code beautifier. Format Kode Prettyprint menciptakan representasi kode sumber yang dapat dengan mudah […]

Read More

polyglot programming

Apa itu Pemrograman Poliglot? Pemrograman poliglot adalah praktik menulis kode dalam berbagai bahasa untuk menangkap fungsionalitas tambahan dan efisiensi yang tidak tersedia dalam satu bahasa saja. Dalam pengertian luas, poliglot (berasal dari bahasa Yunani yang berarti banyak bahasa) adalah seseorang yang dapat berbicara dan menggunakan setidaknya empat bahasa. Mereka juga mungkin memahami bahasa lain. Konsep […]

Read More

orthogonal

Istilah ortogonal berasal dari bahasa Yunani orthogonios (“ortho” berarti benar dan “gon” berarti bersudut). Konsep ortogonal memiliki akar dalam matematika tingkat lanjut, khususnya aljabar linear, geometri Euclidean, dan trigonometri bola. Ortogonal dan tegak lurus sering digunakan sebagai sinonim. Istilah terkait, proyeksi ortogonal, menggambarkan metode menggambar objek tiga dimensi dengan perspektif linear. Ini mengacu pada garis […]

Read More

object code

Apa itu kode objek? Kode objek (object code) adalah kode yang dapat dibaca oleh mesin dan memberikan instruksi ke platform komputasi target, sebagaimana ditentukan oleh sistem operasi dan arsitektur perangkat kerasnya. Kode objek ditulis dalam bahasa biner (0 dan 1) karena ini adalah satu-satunya bahasa yang dapat dipahami oleh komputer. Kode ini biasanya dikemas dalam […]

Read More

Node.js (Node)

Apa itu Node.js (Node)? Node.js (Node) adalah lingkungan runtime Open Source dan lintas platform untuk mengeksekusi kode JavaScript. Node digunakan secara luas untuk pemrograman sisi server, memungkinkan pengembang menggunakan JavaScript untuk kode client-side dan server-side tanpa perlu mempelajari bahasa tambahan. Node terkadang disebut sebagai bahasa pemrograman atau kerangka kerja pengembangan perangkat lunak, tetapi sebenarnya bukan […]

Read More

no op (no operation)

Apa itu no op (no operation)? No op berarti no operation, yaitu sebuah instruksi komputer yang tidak melakukan operasi apa pun tetapi tetap menghabiskan sedikit ruang penyimpanan. Ketika prosesor komputer menemukan instruksi no op, ia hanya melanjutkan ke instruksi berikutnya secara berurutan. Instruksi no op hanya memberi tahu program untuk tidak melakukan apa pun jika […]

Read More

integrated development environment (IDE)

Apa itu Integrated Development Environment (IDE)? Lingkungan pengembangan terintegrasi (Integrated Development Environment atau IDE) adalah sebuah rangkaian perangkat lunak yang menggabungkan alat-alat dasar yang diperlukan untuk menulis dan menguji perangkat lunak. Pengembang menggunakan berbagai alat selama proses pembuatan, pembangunan, dan pengujian kode perangkat lunak. Alat pengembangan ini sering kali mencakup editor teks, pustaka kode, kompiler, […]

Read More

mutual exclusion (mutex)

Apa itu Mutual Exclusion (Mutex)? Dalam pemrograman komputer, mutual exclusion (mutex) adalah sebuah objek program yang mencegah beberapa thread mengakses sumber daya bersama secara bersamaan. Sumber daya bersama dalam konteks ini adalah elemen kode dengan critical section, yaitu bagian kode yang tidak boleh dieksekusi oleh lebih dari satu thread pada saat yang bersamaan. Contohnya, critical […]

Read More