HTML (Hypertext Markup Language)

HTML (Hypertext Markup Language) adalah pendekatan berbasis teks untuk menggambarkan bagaimana konten yang ada di dalam file HTML disusun. Markup ini memberi tahu browser web cara menampilkan teks, gambar, dan berbagai jenis multimedia lainnya di halaman web. HTML merupakan rekomendasi resmi dari World Wide Web Consortium (W3C) dan umumnya diikuti oleh semua browser utama, baik […]

Read More

runtime

Apa itu runtime? Runtime adalah bagian dari kode yang menjalankan sebagian model eksekusi dari sebuah bahasa pemrograman. Dengan melakukan hal ini, runtime memungkinkan program berinteraksi dengan sumber daya komputasi yang dibutuhkannya agar bisa berjalan. Runtime biasanya menjadi bagian integral dari bahasa pemrograman dan tidak perlu diinstal secara terpisah. Runtime juga merujuk pada waktu ketika sebuah […]

Read More

shift-left testing

Apa itu shift-left testing? Shift-left testing adalah pendekatan pengujian perangkat lunak di mana kode diuji pada tahap awal dalam siklus hidup pengembangan perangkat lunak (SDLC). Istilah “shift-left” merujuk pada pergeseran pengujian ke arah kiri dalam timeline SDLC. Tiga tujuan utama dari shift-left testing ini adalah untuk mempercepat pengujian, mengurangi jumlah bug dalam kode sedini mungkin, […]

Read More

codebase (code base)

Apa itu codebase (code base)? Codebase, atau basis kode, adalah keseluruhan kumpulan kode sumber dari sebuah program komponen, atau sistem perangkat lunak. Ini mencakup semua file sumber yang dibutuhkan untuk mengompilasi perangkat lunak menjadi kode mesin, termasuk file-file konfigurasi. Kode sumber ini biasanya ditulis dalam bahasa yang bisa dibaca manusia, seperti Java, C#, Python, JavaScript, […]

Read More

bug

Apa itu bug? Dalam teknologi komputer, bug adalah kesalahan dalam penulisan kode pada sebuah program komputer. (Program di sini juga mencakup microcode yang dibuat langsung di dalam mikroprosesor.) Proses untuk menemukan bug — sebelum ditemukan oleh pengguna — disebut debugging. Debugging dimulai setelah kode ditulis dan terus dilakukan secara bertahap saat kode digabungkan dengan unit […]

Read More

SAFe (Scaled Agile Framework)

Scaled Agile Framework (SAFe) adalah sebuah kerangka kerja untuk menerapkan Agile dalam skala besar di seluruh organisasi. SAFe mendorong waktu ke pasar (time-to-market) yang lebih cepat, peningkatan signifikan dalam kualitas dan produktivitas, serta meningkatkan keterlibatan karyawan. SAFe mencakup sekumpulan prinsip, proses, dan praktik terbaik yang membantu organisasi besar dalam mengadopsi metodologi Agile, seperti Lean dan […]

Read More

DevSecOps

Apa Itu DevSecOps? DevSecOps (development plus security plus operations) adalah pendekatan yang menggabungkan pengembangan aplikasi, keamanan, operasi, dan infrastruktur sebagai kode (IaC) dalam pipeline continuous integration/continuous delivery (CI/CD) yang otomatis. Tujuan utama dari DevSecOps adalah untuk mengotomatisasi, memantau, dan menerapkan keamanan di setiap fase dari siklus hidup perangkat lunak: mulai dari perencanaan, pengembangan, build, pengujian, […]

Read More

object-relational mapping (ORM)

Apa itu Object-Relational Mapping (ORM)? Object-relational mapping (ORM) adalah cara untuk menyelaraskan kode pemrograman dengan struktur database. ORM menggunakan metadata sebagai deskriptor untuk membentuk lapisan penghubung antara bahasa pemrograman dengan database relasional. Jadi, ORM menghubungkan kode program berorientasi objek (OOP) dengan database, dan bikin interaksi antara bahasa OOP dan database relasional jadi lebih gampang. Konsep […]

Read More

Disciplined Agile Delivery (DAD)

Disciplined Agile Delivery (DAD) adalah sebuah kerangka kerja Agile yang skalabel untuk pengembangan dan pengiriman perangkat lunak. Pendekatan DAD berfokus pada manusia terlebih dahulu dan mengutamakan pembelajaran dalam proses pengembangan perangkat lunak. DAD merupakan hasil gabungan dari berbagai kerangka kerja Agile yang sering digunakan oleh tim pengembang, seperti Scrum dan Lean software development. Tujuannya adalah […]

Read More

Modul

Apa itu modul? Modul adalah kumpulan komponen yang dapat dengan mudah ditambahkan, dilepas, atau diganti dalam suatu sistem yang lebih besar. Secara umum, modul tidak bisa berfungsi sendiri. Dalam perangkat keras komputer, modul adalah komponen yang dirancang agar mudah diganti. Dalam perangkat lunak, modul adalah ekstensi dari program utama yang berfungsi untuk tugas tertentu. Dalam […]

Read More