Apa itu GRASP?
GRASP (General Responsibility Assignment Software Patterns) adalah sebuah design pattern dalam pengembangan perangkat lunak berbasis pemrograman berorientasi objek yang digunakan untuk menetapkan tanggung jawab bagi berbagai module kode.
Sebagai alat bagi pengembang perangkat lunak, GRASP memberikan cara untuk menyelesaikan masalah organisasi dan menyediakan pendekatan umum untuk membahas konsep-konsep abstrak. Pola desain ini menentukan tanggung jawab untuk objek dan kelas dalam desain program berbasis objek.
Bagaimana GRASP Bekerja?
Dalam pemrograman berorientasi objek, GRASP mengklasifikasikan masalah dan solusinya bersama-sama sebagai pola tertentu. Ketika masalah dan solusi ini didefinisikan dengan baik, mereka dapat diterapkan pada kasus serupa di masa depan. GRASP menetapkan tujuh jenis peran untuk kelas dan objek untuk memberikan pembagian tanggung jawab yang jelas. Peran-peran tersebut adalah:
- Controller: Bertanggung jawab untuk menangani masukan pengguna dan mengarahkan alur kontrol dalam sistem.
- Information Expert: Menentukan kelas atau objek yang memiliki informasi yang diperlukan untuk melaksanakan tanggung jawab tertentu.
- Creator: Menentukan kelas yang bertanggung jawab untuk membuat objek dari kelas lain.
- High Cohesion: Menjaga tanggung jawab kelas tetap terfokus dan tidak terlalu menyebar.
- Low Coupling: Mengurangi ketergantungan antar kelas untuk meningkatkan modularitas dan kemudahan pemeliharaan.
- Polymorphism: Memanfaatkan polimorfisme untuk memungkinkan objek bertindak berbeda tergantung pada konteks atau tipe data.
- Protected Variations: Melindungi elemen dari perubahan yang tidak diinginkan dengan menggunakan antarmuka atau abstraksi.
Kombinasi GRASP dan Pola Desain Lain
GRASP sering digunakan bersama dengan pola desain lain seperti SOLID, menghasilkan istilah yang dikenal sebagai SOLID GRASP. Kombinasi ini membantu menjaga kode tetap sederhana, terorganisasi dengan baik, mudah dipahami, dapat dianalisis, dan dapat digunakan kembali.
Pola desain seperti GRASP dan SOLID sangat penting dalam pengembangan perangkat lunak modern, terutama ketika sistem yang dikembangkan semakin kompleks dan memerlukan pengelolaan yang lebih baik dalam hal tanggung jawab, modularitas, dan skalabilitas.